Qualidade da animação não vem
agradando ao criador
Desde que estreou em julho de 2015, Dragon Ball Super vem dividindo a opinião dos fãs. Uns amam, outros
odeiam e a aqueles que choram pela desconsideração de Dragon Ball GT do cânone
oficial. E parece que o buraco é muito mais embaixo: o próprio autor parece não
estar gostando muito do que está vendo.
Em uma recente declaração publicada na revista Super History
Book, da Shueisha, Akira Toriyama
soltou o verbo a respeito das produções relacionadas a série, demonstrando está
bem descontente com a qualidade da animação de Dragon Ball Super. Confira:
“Para mim, Dragon Ball
era algo que fazia parte do passado, mas com o passar do tempo, me aborreci com
o live-action (Dragon Ball Evolution), escrevi um roteiro completo para um
filme (DBZ: Batalha dos Deuses), e agora estou reclamando da qualidade da
animação do novo anime. Pelo visto, estou tão ligado à Dragon Ball que não
posso mais me separar dele”.
Problemas na animação
Os problemas na animação de Dragon Ball Super começaram a
aparecer de forma mais evidente a partir do episódio 05 do anime, na primeira
luta entre Bills e Goku. De caras deformadas a anatomia desproporcional, o que
se viu foi uma animação bem aquém das expectativas dos fãs, como você pode
conferir nas imagens abaixo:
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Obviamente, os fãs não deixaram por menos e reclamaram -
muito - sobre a baixa qualidade apresentada no anime. As queixas surtiram um
pouco de efeito, já que se notou uma melhora na animação dos episódios seguintes
e uma série de correções para o lançamento em home vídeo, mas ainda assim, a
qualidade da animação ainda ficou abaixo do esperado.
Porque isso acontece? Bom para começar, o orçamento de uma
série como essas é extremamente baixo, quando comparado a produção de um filme
por exemplo.
Para se ter uma ideia, um único episódio de anime pode
custar alguns milhões de ienes para ser produzido. E o baixo orçamento interfere diretamente na
equipe de produção. Ao invés de manter animadores
fixos em suas equipes, muitos estúdios contratam freelancers para dar andamento
aos projetos que, muitas vezes, trabalham em várias animações ao mesmo tempo.
Isso, como era de se esperar, gera uma série de inconsistências na produção.
Outra questão é o tempo de produção dos episódios. Todo o
processo de animação é bem complexo e, com uma exibição semanal, os estúdios
precisam entregar os episódios de diversas séries dentro do prazo, fazendo com
que elas tenham que se desdobrar para dar conta do recado, pegando qualquer um
para o trabalho (mesmo que ele não seja tão bom ou esteja apenas interessado
numa graninha extra) ou negligenciando a qualidade em detrimento da velocidade.
Lógico que o tempo não é necessariamente uma justificativa
que encaixe no problema da Toei. Outras séries, com uma periodicidade muito
mais confortável para a produção, ainda assim sofreram com expressões porcamente desenhadas e
animações que pareciam ter sido feitas no flash. Sailor Moon e Soul of Gold
estão aí para provar.
![]() |
Sailor Moon e Soul of Gold, lançados em streaming e com uma periodicidade mais longa também não escaparam dos bugs. |
Enfim, apesar dos problemas, a esperança é que agora, com a
reclamação do criador da série, a Toei tente ao menos entregar algo
apresentável daqui para a frente. Ainda mais que, após 27 episódios recontando
os acontecimentos dos filmes com leves alterações, entramos enfim no arco
inédito a partir desta semana. E os fãs de Dragon Ball merecem uma animação
decente para a série.
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